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「Kiramune Special Stage in C3HK2016」 柿原徹也&岡本信彦訪問

「Kiramune Special Stage in C3HK2016」完結後,柿原徹也和岡本信彦接受了傳媒的訪問。兩人十分有趣,為了不互相搶答,有些時候會以猜起拳決定由誰先來回答問題。

以下簡寫:岡本(岡本信彦)、柿原(柿原徹也)

兩位會不會考慮舉辦海外Live Tour?
岡本:我是想到海外演出的!如果有機會的話是超級想到海外演出!
柿原:我也一樣如果有機會的話是超級想到海外演出!
岡本:一樣啊,你跟我說的一樣啊
柿原:如果大家邀請我的話我會來的,請一定要邀請我啊
岡本:如果可以的話都想在香港開演唱會呢

兩位在之前Live Tour時都有嘗試加入遊戲音樂和打鬥場面,在未來的「Kiramune Music Festival 2016」裡會不會有新的挑戰呢?
岡本:因為想流更多汗,未來會想挑戰一下以舞蹈揮曬更多汗水,就像今天演出一樣。
柿原:我一直都是和自己的樂隊合作舉行巡迴演唱會,未來可能會想嘗試結合映像演出。

Kiramune裡都有一些限定組合,如果兩位有機會的話會想和其他成員合作嗎?
岡本:我本來就是SOLO DEBUT的,就結果而言 SOLO 演出亦不錯,但也覺得組成UNIT演出都不錯,始終一個人的話會比較孤單。我跟任何人組合都可以,假若柿原願意的話我也想和他組成UNIT。
(岡本回答完後趁著翻譯的空檔就和柿原討論了UNIT的名稱,得出答案後兩人大笑起上來)
柿原:雖然我自己都是一直在SOLO活動,但我認為我和一起工作的樂隊成員、還有來聽我唱歌的歌迷其實都是屬於同一團隊的。但剛才聽到岡本的想法,不如大家就叫我們作「おかき」(直譯:岡柿)吧,是おかもと(岡本)的おか(岡)、かきはら(柿原)的かき(柿)。
岡本:應該要笑嗎,哈哈。
柿原:笑吧,哈哈,雖然覺得有點妙想天開。

柿原徹也去年發售了個人專輯《Orange》,當中自己最喜歡的是那一首歌呢?
岡本:這個很難答呢。
柿原:啊,這個呢,對不起呢。這專輯裡有十首歌,這十首歌我也喜歡,每一首都是向大家傳達「愛する」的感情而作出來,實在是沒有「最喜歡」的一首。但如果一定要選一首的話,就是《Orange》了。因為橙色也是「Kiramune」的代表色,我亦希望透過這首歌表達大家 5 年來對我們的支持的心意。所以以橙色命名這首歌對來我說亦很重要。

情人節剛過,兩位在情人節有沒有什麼收獲呢?
岡本:收到了大量的愛。不過其實都沒有從 fans 裡收到情人節禮物,但也有在工作的地方收到女同事/工作人員送的朱古力。
柿原:總之就是收到抱著「剛好工作日和情人節在同一日啦」的想法而送出的朱古力,但也高興地品嚐過。

記得柿原徹也之前曾說過,每一場演出都是一個約會,你又覺得今日的演出是個怎樣的約會呢?
柿原:這是第一次在香港演出,和香港的女fans約會感受當然是很高興的。同時也讓我覺得原來在海外約會也是一個不錯的主意。

兩位在廣播劇、動畫或者遊戲三種類型中,覺得那一種最能發揮自己所長?
岡本:唔…實在是難以回答。最需要自己靠想像力一定是沒有畫面的廣播劇,但如果最能表現配音樂趣的就是有畫面的動畫。各有各的樂趣和難處,其實是無法直接比較,要自己選最能發揮的話真的很難判斷,但最近覺得有趣的就是Reading Live。
柿原:我覺得我在角色選拔試音(Audition)時最能發揮所長。因為試音時什麼也沒有,甚至連角色也未有誕生(定案)。在這個角色應該要有什麼聲音都還未知的情況下要在數百名參加試音者中脫穎而出,再由製作方挑選出負責聲演的角色,讓角色有專屬聲音,這種誕生的過程最能發揮自己的實力。

得知岡本信彦最近購入Segway,不知道用過後有什麼感想呢?
岡本:啊,用上來確實有種新的感覺,更期待它技術上的突破,想踩著Segway飛上天去!
柿原:(大笑) Segway是不可能做到的吧?

如果兩位可以自己選擇在 Kiramune 中的代表顏色,會想要選擇哪一種顏色?
岡本:應該沒辦法選了,既然決定了是白色,一直用白色也挺好啊
柿原:其實我最初也不是最喜歡綠色
岡本:我最初也不是最喜歡白色…
柿原:但在 Kiramune 的演出中,看到大家揮動著螢光棒後就開始喜歡上這隻顏色作為代表色了,我想我們大慨也想不出其他代表色了呢
岡本:往年我們Kiramune和ROOT∞REXX合作出了一個遊戲活動,雖然活動上我的角色代表色是綠色,但在唱歌時見到一遍綠色的光海總感覺這應該是柿原的顏色(柿原:我明白那種感受),感覺有點怪怪的。所以在那個時候我就意識到我的顏色固定了是白色,而柿原的就是綠色。

如果柿原先生可以用德文來創作歌曲的話會想走什麼曲風呢?
柿原:應該會是 Ballad 吧,如果是寫成 Rock 的話就會太強,如果寫成 Pop 的話又會太硬,寫成 Ballad 就比較配合德文的發音。

岡本先生之前設計過一款遊戲《岡本信彥のダイスブレイカー(Dice Breaker)》,為什麼會有靈感設計呢?
岡本:源自小時候沒有錢買遊戲時跟班上同學一起玩的遊戲。大慨就是自己畫一些東西,觀眾又畫一些東西,然後集合起來研究可以做出什麼。其實就是將小時候玩的遊戲將商品化,做成可以和 fans 互動一起玩的遊戲。

訪問環節到此為止,但柿原徹也和岡本信彦有個問題想問大家,然後問答的角色就互相調轉了….

柿原:想知道大家喜歡我和岡本演出過的什麼角色?
(女記者紛紛舉出有乙女遊戲、廣播劇裡等等的角色)
柿原:大家日文都超級流利呢,很厲害!但似乎沒有什麼主流的動畫角色呢?
(男記者就各自提出魔奇少年、青之祓魔師等動畫)
柿原:原來是這樣啊(笑),感覺大家看的種類都挺偏的啊?
(有記者稱讚兩位)
岡本&柿原:多謝多謝,很高興啊
岡本:也請大家以後多多支持我們演出的動畫

 

 

 

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